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ASUS ARES HD 5970, la gráfica de consumo más cara del mundo: 1.200 euros
Gráficas
Escrito por Mitutoyo   
lunes, 07 de junio de 2010

Ares HD Se sospechaba que la tarjeta gráfica de consumo más potente del mercado no sería precisamente barata pero los primeros listados para su reserva en Europa superan todo lo previsto hasta alcanzar valores descomunales: entre 1.200 y 1.385 euros, más del doble del modelo de referencia oficial de ATI.

Ya se anunció la nueva bestia gráfica de ASUS, edición especial basada en el diseño oficial de la ATI Radeon HD 5970 con doble GPU aunque aumentando sus valores principales de referencia.

Datos como la frecuencia de sus dos núcleos gráficos de 725 a 850 MHz, la velocidad de la memoria de 1.000 a 1.200 MHz y la cantidad de memoria dedicada en formato GDDR5 que se duplica desde 2 a 4 Gbyte para un ancho de banda descomunal de 4.800 MHz.

Modelos especiales como la Sapphire HD 5970 TOXIC 4G, según la compañía aún más rápida que la ARES con los dos núcleos ‘Cypress’ subidos de vuelta desde el diseño de referencia de ATI hasta los 900 MHz.

Ambos modelos cuentan con 3.200 procesadores de flujo, 160 unidades de textura, soporte HDMI 1.3a y DirectX 11, más la colección de funciones y tecnologías de ATI para la serie 5000 como Eyefinity, CrossfireX, Stream, Unified Video Decoder o PowerPlay.

El problema, además de un consumo descomunal- que obliga a contar con poderosas fuentes de alimentación (se recomiendan de 700 vatios mínimo para todo el sistema) es su precio y si para la Toxic de Sapphire se avanza un coste en torno a los 1.000 euros, el listado de reserva de la ASUS ARES HD 5970 asciende hasta 1.200 el proveedor más barato, más del doble de lo que cuesta el modelo de referencia de ATI. A alguien se le fue la mano.

 

 ASUS ARES HD 5970, la gráfica de consumo más cara del mundo: 1.200 euros

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Placa base Asus Immensity con grafica ATi 5770 integrada
Placas Base
Escrito por Mitutoyo   
domingo, 06 de junio de 2010

asus inmensity

Muy interesante se plantea uno de los productos mostrados en la Computex 2010, aunque se trata de un modelo que por ahora no está pensado para venderse próximamente. Es una placa base que integra una GPU ATi Juniper, la que encontramos en las 5700 Series. Su nombre, Asus Immensity

Más concretamente, la GPU utilizada en este prototipo de placa base tiene los valores de la ATi 5770, una de las mejores opciones en calidad/precio del mercado. La placa utiliza el chipset Intel X58, con lo que es compatible con los Intel Core i7-900 Series de gama más alta.

 Uno de los aspectos más interesantes de este modelo, el cual se desconoce si se comercializará en un futuro, es que incluye varios puertos PCI-Express con los que se pueden añadir tarjetas gráficas a mayores. Ésto permitiría montar un CrossFireX de dos ATi 5770 con una sola tarjeta, pues la integrada haría las veces de segunda. Por supuesto también se puede extrapolar a un CFX de tres tarjetas.

Las placas base con gráficas integradas llevan utilizándose varias décadas, hasta que llegó un punto en el que se empezó a necesitar una potencia superior en el aspecto gráfico que en el resto del equipo. Entonces empezó a ser un componente independiente, hasta ahora que es uno más de la familia.

Los fabricantes han continuado desarrollando sus placas base con gráficas integradas, pero en la inmensa mayoría de ocasiones son GPU poco potentes y muy básicas. En el caso de la Asus Immensity pretende aunar el uso de un procesador de lo más potente del mercado, un i7, con una gráfica de gama media-alta, la 5770 que aunque rinda fantásticamente en cualquier entorno, está claro que hay modelos por encima de ella.

Asus Immensity es un concepto y hay que tratarlo como tal. Si finalmente se comercializase habría que estudiar detenidamente las ventajas (o inconvenientes) de una placa como ésta con una gráfica como la 5770, puesto que el calor generado es importante y ha de tenerse muy en cuenta.

La llegada al mercado de la Asus Immensity es aún una incógnita.

 

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¡Gracias!
Off Topic
Escrito por Chardo   
sábado, 29 de mayo de 2010

¡Gracias!

Esa es la palabra que describe mis sentimientos ahora mismo. La comunidad me ha dado muchísimo más de lo que yo he podido darle a ella. Me ha hecho crecer como personal, formandome profesionalmente de la mejor forma posible. Y todo esto rodeado de la mejor compañía.

Pero el final le llega a todo, y esta vez me ha tocado despedirme de mi etapa como webmaster. 

Es una pena que uno tenga que despedirse de algo tan enriquecedor como ha sido esta experiencia, sin embargo, uno tiene limitaciones temporales que hace que tenga que elegir. Me ha costado mucho decidirme, pero finalmente he decidido dejar de lado este hobby para dedicarme a lo que posiblemente me de de comer el día de mañana.

Se despide, Ricardo Pérez Blanco, más conocido como Chardo

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GIGABYTE Open Overclocking Championship 2010
Eventos
Escrito por toxicgrx   
domingo, 23 de mayo de 2010

-- Comienza la competición de overclocking GO OC en España, ¡Participa!—

GO_OC_2010_logo

19 de Mayo de 2010 - GIGABYTE TECHNOLOGY CO, LTD., fabricante líder de placas base y tarjetas gráficas lanza su competición mundial de overclocking en España, nuestro campeón continuará luchando por el título en la final Europea de Palma de Mallorca.

 

Un año más, contamos con overclocking.es http://www.overclocking.es/ para organizar la competición online del GIGABYTE Open Overclocking Championship 2010, GO OC 2010, en nuestro país. 

 

GO_OC_2010_logo-bigEl torneo constará de una primera fase clasificatoria, donde saldrán los 3 mejores overclockers de España. Durante la segunda fase de la competición éstos competirán entre sí con hardware idéntico de GIGABYTE y de ENERMAX, luchando por obtener el título de campeón de España.

Nuestro mejor overclocker, el ganador del GO OC 2010, nos representará en la final europea que se celebrará en Palma de Mallorca del día 15 al 17 de Julio de 2010 y podrá optar a una gran final a nivel mundial en Taiwán.

 

 

GIGABYTE apuesta por el overclocking, desarrollando placas pensadas cien por cien en los usuarios más exigentes, la placa GA-X58A-UD7 servirá de plataforma en esta competición y la fuente Enermax alimentará con suficiencia el potente sistema que los 3 finalistas ensamblen para sus pruebas de overclocking con refrigeración extrema.

 

Enermax_01Los premios de esta edición consistirán en 1000€ en cheques regalo, hardware de GIGABYTE y de Enermax y el viaje a la final europea de Palma de Mallorca para el ganador, además, no sólo los finalistas tendrán premio, cualquier participante podrá ganar un hardware de primera calidad.

Entra en Overclocking.es para leer las bases del campeonato GO OC 2010 de España y participa. Queremos ver tus capacidades.

http://www.overclocking.es/modules/newbb/viewforum.php?forum=85

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Nuevo Bloque de DangerDen : DD-GTX470
Refrigeración Alternativa
Escrito por Mitutoyo   
jueves, 13 de mayo de 2010

DD GTX 470 La joven GeForce GTX 470 no es tan hambrienta como su hermana mayor, la GTX 480, pero todavía tiene 3 mil millones de transistores que emiten su calorcito

DangerDen dice que tiene una solución para el problema de refrigeración y reveló detalles sobre el nuevo bloque de refrigeración para GTX 470,  con código de nombre DD-GTX470.  El bloque de agua enfría el GPU, reguladores de voltaje y circuitos de memoria RAM.

La base está hecha de cobre y cubierta por un acrílico semitransparente, que suma un peso total de 1,36 kg

DD-GTX470 soporta todo tipo de diámetros de tubo y se pueden pedir con boquillas de 1 / 2 ", 3 / 8" o 1 / 4 ".

DangenDen no ofrece mucha información acerca de cuales son las diferencias con respecto al cooler propio de la marca NVIDIA, pero este  sistema de refrigeración de agua debe ser sustancialmente mejor. Veremos que dicen las pruebas, que esperemos que lleguen pronto.

Nuevo Bloque de DangerDen : DD-GTX470

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OnLive confirma su llegada a Europa, donde están haciendo pruebas desde 2009
General
Escrito por Mitutoyo   
jueves, 13 de mayo de 2010

onlive Aunque aún no se ha lanzado el servicio final en los propios Estados Unidos, lo cual se espera se haga el próximo 17 de junio, ya se ha confirmado de forma oficial que OnLive llegará a Europa próximamente. La fecha exacta es aún desconocida, pero comentan que ahora mismo están centrados en el lanzamiento en norteamérica y que será por el verano cuando den más detalles sobre el lanzamiento por estos lares.

Según la información publicada en el blog oficial del proyecto, OnLive ya se ha probado en buena parte del oeste de Europa, incluyendo a España. Por ahora sólo son pruebas puntuales basadas en un servidor localizado en Gales, y por supuesto aún queda mucha mejora por delante para implementar el sistema de forma masiva. Sin embargo, confirman que todo lo que han hecho les ha funcionado perfectamente, y que no tendrán grandes problemas para lanzar el servicio al público, más aún con la experiencia ganada en el territorio americano.

Dado que hablamos de un lanzamiento de cara al próximo año, OnLive se lanzará en Europa con las mismas funcionalidades y posibilidades que su versión norteamericana. Ésto implica que lo que nosotros veremos no estará retrasado respecto de lo del otro lado del océano, sino que serán dos versiones con el mismo grado de desarrollo y los mismos productos, incluyendo plataformas (Windows y Mac) y dispositivos como tal (microconsolas y dispositivos para alta definición, por ejemplo).

Uno de los aspectos más interesantes desde el punto de vista técnico es que Europa, al menos la zona oeste que OnLive ya han probado, es más o menos cercana entre sí, de forma que los nodos de acceso serán rápidos y ofrecerán tiempos de acceso y velocidades tales que permitirán conectar cualquier punto. En Estados Unidos, sin embargo, han necesitado crear varias subredes locales de OnLive, pues las distancias son mucho mayores que en este nuestro viejo continente.

Todo lo que hemos visto a día de hoy sobre OnLive lo hace merecedor del calificativo de innovador. Una nueva tecnología que jamás se había visto, y que podría ser el inicio de una nueva forma de entender el mercado de los videojuegos. El 17 de junio tendrán su primer examen, el lanzamiento en el mercado norteamericano, y deberán aprobarlo con muy buena nota para mantener las altas expectativas. De lo contrario, es posible que todo el interesante proyecto se venga abajo y quizá ni siquiera lo podamos ver en Europa.

 

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Review Asus Rampage III @ Bit Tech
Placas Base
Escrito por Mitutoyo   
jueves, 13 de mayo de 2010

Review Asus Rampage III La Rampage Extreme III es el último modelo de la serie Republic Of Gamers de ASUS, y no podemos esperar otra cosa que no sea un producto que haga las delicias de overclocker mas exigente. Esta versión calza el chipset X58 de intel (cómo no) y está preparada para acoger a los procesadores mas brutales de la seri, como los nuevos Intel Core i7 Extreme Edition 980X.

No pueden faltar 6 zócalos para memoria DDR3, controladora NEC para comandar sus puertos USB 3.0, controladora marvell 9128 para los puertos Sata a 6 Gbps y 4 Puertos PCI-E 16X,pero con el tradicional reparto de canales, es decir, en modo de 3 gpu's obtendremos 16 + 8 + 8 canales y con 4 gpu's 8 + 8 + 8 + 8 canales. Sin olvidar susoporte para SLI de 3 vías y CrossfireX.

Dispone de tomas de corriente auxiliares y un sistema de refrigeración generoso aunque conservador si hemos seguido la evolucion de las anteriores versiones. ¿Cumplirá las expectativas?

Review Asus Rampage III @ Bit Tech

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El Canon choca con la Union Europea al aplicar la lógica
General
Escrito por Mitutoyo   
martes, 11 de mayo de 2010

CANONEl Canon que se aplica en España a muchos productos tecnológicos se ha encontrado con un muro en la Unión Europea. Concretamente ha sido la abogada general del Tribunal de Justicia de la Unión Europea, Verica Trstenjak, la que ha manifestado que, en España, la aplicación del canon por copia privada se realiza de forma indiscriminada.

Estas afirmaciones se producen de manera previa al dictamen sobre una disputa en la SGAE y la empresa Padawan. Según la misma, aunque España tiene el derecho a legislar sobre la copia privada, que se haga de forma indiscriminada (por ejemplo a empresas o profesionales que las utilicen claramente para otros fines) no es compatible con la normativa comunitaria. De momento no se trata más que de un informe de esta abogada y que se ha propuesto al Tribunal de Justicia que tiene que deliberar sobre el caso antes de finales de año.

La conclusión de esta abogada obedece a la lógica que parecía que todos menos algunos comprendíamos: el Canon, de aplicarse, solo debería gravar los equipos y materiales que se fueran a usar para la realización de copias privadas y no en todos los casos. 

El Canon choca con la Union Europea al aplicar la lógica

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