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Último Mensaje: 10 horas, 16 minutos atrás
  • muerte : Bueno, en ese sentido al parecer, el que va a 3Ghz, esta liberado. ya veremos.
  • ^PunKa^ : En realidad las soluciones de AMD siempre son mas razonables que las de intel (No OC)
  • muerte : Os lo dije. La solución de Amd es más razonable que la de Intel con su Core i7. Jejeje.
  • qUiKs : jajaj tranquilo, tranquilo que bajaran y entonces seremos mas los frikazos q se lo compren porq sera mas barato jajaj ejemm..xDD
  • Mitutoyo : jojojo! los frikazos tiemblan ante los core i7 , a dejarse la pasta muahhahhaha
  • Patuky : Mas novedades
  • Patuky : Buenos dias HCeros!
  • Apple : Ya teneis las fotos de la Custom
  • l1llo5 : veamos jeje
  • Patuky : Hay teneis chicos, empezamos de nuevo a la carga!! Disfrutar de los Ventus :D

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Guía SketchUp -> Aplicado Al Modding

  • Guía por -> Patuky
  • Redactado por -> Patuky
  • Fecha publicació -> 21/05/08

 

 

¿Qué es SketchUp?

SketchUp es un programa de dibujo en 3D sencillo y a la vez extremadamente potente, que permite crear, ver y modificar ideas en 3D de forma rápida y sencilla. Lo que nos permite la posibilidad de emplearlo en este mundo, el modding, diseñando todo tipo de bocetos, maquetas, etc., de todos nuestros proyectos en mente. Una formal de poder modificar una idea de forma virtual una y otra vez hasta dar con la definitiva.

En la red encontraras infinidad de galerías de objetos realizados con SketchUp como por ejemplo las siguientes:

* Galería 1 -> Componentes del PC

* Galería 2 -> Otros

* Galería 3 -> Objetos realizados por usuarios de Hard - Concept

 

Descarga AQUÍ la versión gratuita de SketchUp para windows.

 

Requisitos de hardware mínimos para Microsoft Windows® 2000 y las ediciones XP Home o Professiona son los siguientes:

• Procesador Pentium® III a 600 MHz

• 128 Mb de RAM

• 128 Mb de espacio disponible en el disco duro

 

Requisitos de hardware mínimos para Microsoft Windows® Vista:

• Procesador a 800 MHz para Vista Home Basic. Procesador a 1 GHz para otras versiones de Vista.

• 512 Mb de RAM para Vista Home Basic. 1 Gb de RAM para otras versiones de Vista.

• 15 Gb de espacio disponible en el disco duro.

 

Configuración recomendada:

• Procesador Pentium® 4 a 2 GHz o superior

• 2 Gb de RAM

• 500 Mb de espacio disponible en el disco duro. 15 Gb para Vista.

• Tarjeta de vídeo 3D con 512 Mb de memoria dedicada.

• Ratón de tres botones con rueda de desplazamiento

 

En esta guía explicativa, tomaremos como ejemplo la realización del diseño de una caja y de un pot (Refrigeración extrema) los cuales después podremos modificar incluyéndole nuestras ideas en mente y asegurarnos de esa manera si son los resultados visuales son los deseados o no.

Antes de comenzar, explicaremos brevemente el uso de las herramientas usadas con mayor frecuencia o las más comunes que ofrece SketchUp. Una pequeña introducción de las posibilidades que dispondremos empleado este programa.

Nota: En todas las capturas de pantalla (Imágenes) se han incluido en la esquina superior de la derecha los botones / iconos de las herramientas que se emplearon para realizar cada apartado, paso o explicación de la guía evitando así confusiones y facilitando el entendimiento a los lectores.

Comenzaremos con el botón “seleccionar” -> Nos permite seleccionar líneas, un objeto o partes de un objeto.



Pintar -> Lograremos pintar de un color o aplicar la textura de cualquier material sobre el boceto o sobre las partes deseadas de este. En esta ventana encontraremos infinidad de opciones para encontrar el color deseado, o el material deseado o incluso crearlo a partir de una fotografía, cosa que explicaremos mas adelante.

En la pestaña “en modelo” encontraremos todos nuestros colores / texturas que aplicamos sobre nuestro boceto.



Borrar -> Encargado de eliminar líneas, piezas o partes de estas erróneas o no deseadas.



Rectángulo -> Conseguiremos realizar cualquier cuadrado o rectángulo.



Línea (Lapicero) -> Nos da la opción de crear líneas completamente rectas.



Círculo -> Conseguiremos realizar cualquier circulo sobre nuestros bocetos, tener en cuenta el radio de la circunferencia que es lo que nos da el programa en la parte inferior a la derecha, no es el diámetro.



Arco -> Herramienta que nos ofrece la posibilidad de crear todo tipo de línea curva.



Polígono -> Nos permite crear eso mismo, un polígono.



Mano alzada –> Nos ofrece la oportunidad de dibujar de manera “libre” cualquier línea u objeto.



Mueve / Copia los objeto seleccionados -> Nos da la posibilidad de mover / copiar cualquier línea u objeto previamente seleccionado.



Empujar / Tirar -> Conseguiremos darle profundidad a nuestras piezas, “empujándolas” o “tirando” de ellas. Es una herramienta bastante útil con la que conseguiremos por ejemplo sacar de un cuadrado (2D), un cubo (3D).



Rotar -> Herramienta que nos permite mover piezas, líneas previamente seleccionadas X grados hacia un lado o hacia otro, dándole inclinación, desplazándolas o rotándolas.



Sígueme -> Herramienta algo más “difícil” de usar, ya que necesitaremos una “guía” para ello. Por ejemplo de un círculo en la base de un cuadrado podremos darle relieve / volumen siguiendo la guía que tomamos. En la siguiente imagen tomamos como guía el cuadrado (El ángulo de 90º) que esta en pie y la media circunferencia para el segundo ejemplo. Es una herramienta bastante útil con la cual podremos realizar los tubos de una RL (Refrigeración liquida) en un boceto 3D.



Medir -> Conseguiremos saber la distancia que hay del punto Y al punto X. También tenemos la posibilidad de crear líneas imaginarias / discontinuas teniéndolas como base, lo que nos facilitara el trabajo.



Acotación -> Ofrece la oportunidad de acotar la distancia del punto Y al punto X.



Ángulo -> Con ella podremos crear todo tipo de ángulos, de 0º a 360º.



Texto -> Una forma sencilla de nombrar / denominar un objeto o partes de este.



Sitúa un plano de selección -> Herramienta con la que seremos capaces de visualizar una pieza “cotada” por la mitad, el interior de esta, véase el ejemplo siguiente.



Una vez llegados a este punto, habiendo leído y entendido las explicaciones anteriores, estaremos medianamente preparador y concienciados para comenzar a trabajar con SketchUp.

Como primer ejemplo tomaremos la realización del diseño de una caja de PC, concretamente el modelo Sharkoon Revenge.


Es recomendable trabajar siempre con medidas reales y empezar de la base hacia arriba y de dentro afuera y de atrás hacia delante. Nunca se comienza a construir una casa por el tejado, tenerlo en cuenta.

Lo primero que realizaremos es la base, para ello mediremos previamente la base de la caja de PC y realizaremos un rectángulo con las medidas exactas.



Comenzaremos a realizar los bordes, dobleces, etc. de los que dispone la base.



Es aconsejable ir dándole color la pieza a la vez que la vamos realizando. Será mucho más cómodo.



Seguimos realizando todas las partes del chasis de la caja, empezado por la parte trasera, acordaros siempre, siempre empleando medidas reales, será mucho mas sencillo que las piezas “encajen” entre si.



Llega la hora de realizar una rejilla, orificios de los que dispone el chasis de la caja y que deberemos plagiar en nuestro diseño 3D. Como consejo, podremos echar mano de la herramienta “Medir” y crear una especie de cuadricula. Nos será de gran utilidad a la hora de encontrar el punto central de cada circunferencia.



Realizamos las circunferencias.



Llega la hora de “realizar” los agujeros. Para ellos emplearemos la herramienta “empujar / tirar” en cada una de las circunferencias que realizamos anteriormente.

Seleccionamos cada circulo con dicha herramienta y lo “empujamos” hasta que ponga “En cara” haciéndolo desaparecer. Realizaremos el proceso círculo por círculo.



Seguimos trabajando sobre nuestro diseño, hasta que tengamos el chasis de la caja prácticamente casi completo empleando un par de horas en realizarlo.



Llega la hora de crear un conjunto de todas las piezas y líneas. Para ello seleccionaremos todo el conjunto y seguidamente pincharemos sobre el icono “Crear componente a partir de los objetos seleccionados”. Nos aparecerá una pantalla con diversas opciones las cuales modificaremos a nuestro antojo, entre ellas el nombre del conjunto a crear.



De esta manera cada vez que seleccionemos cualquier zona de componente creado, se seleccionara al completo el cual podremos copiar o mover con menor dificultad.



Seguiremos trabajando sobre los laterales y la parte superior.



Una vez finalizado obtendremos algo lo mas parecido a la realidad.



Ya con el boceto al completo de nuestra caja “de serie”, podremos empezar a modificarlo añadiendo las ideas / modificaciones deseadas que ronden nuestra mente.

Empezaremos añadiendo un diseño algo sencillo en el lateral. Realizaremos el dibujo sobre la superficie y después lo haremos “desaparecer” de la misma manera que los círculos de la rejilla que creamos anteriormente en el chasis de la caja. También le añadiremos unas letras chinas en la rejilla del frontal con la herramienta “Dibujar a mano alzada”.



Deshaciendo o rehaciendo los pasos que realizamos, volveremos al diseño original, al cual le realizaremos otra ventana.



Ir probando, buscando la mejor opción y el diseño mas deseado que llevemos a la realidad. Aquí mas abajo lo hoy en día es Ziel – Concept.



Comenzaremos con el segundo ejemplo, realizar el diseño de un pot (Refrigeración extrema). Hemos tomado este ejemplo por la cantidad de líneas curvas que dispone esta pieza para enseñaros que todo es posible con este programilla.

Como en el caso anterior, deberemos trabar con medidas reales. Empezaremos realizando medio perfil de la pieza sobre un rectángulo vertical a otro rectángulo colocando el centro del perfil que realicemos sobre el centro de una circunferencia que posteriormente tomaremos como guía.



Eliminamos el rectángulo sobre el cual realizamos el perfil dejando solo este. Con ayuda de herramienta “Sígueme” y tomando como guía la circunferencia de la base, realizaremos un giro de 360º sobre esta (en forma de torno), hasta completar el cilindro asemejando el diseño de lo que podría ser un pot.



Eliminaremos las líneas no deseadas e inútiles dejando el diseño del pot al completo.



Aun no hemos hablado de las distintas vistas de ver un objeto que este programa nos ofrece. Retomemos el primer ejemplo. En la parte superior hay un conjunto de casitas, con las que visualizaremos un objeto de frente, desde un lateral, desde arriba, etc.



También podremos rotar una pieza desde un mismo eje, o moverla hacia un lado o hacia otro empleando el icono de “una mano blanca”. Con este tipo de vistas, conseguiremos visualizar cualquier parte de nuestro boceto. Aconsejo ir rotando la pieza a la vez que la construimos. Alejándola o acercando esta con ayuda de la ruleta del ratón.



Anterior mente hablamos de la creación de nuestras propias texturas, colores a la hora de “pintar”. Llega el momento sumergirnos de nuevo en esta opción.

Podremos crear modificar cualquier color / textura buscando el que verdaderamente deseamos obtener. También tenemos la posibilidad de modificar colores ya incluidos en nuestro boceto, los encontremos en la pestaña “en el modelo”, lo que nos supondrá mayor facilidad a la hora de cambiar los colores y no ir pieza por pieza. Al igual que modificamos un color en modelo podemos crearlo cliqueando sobre las correspondientes opciones. Podremos incluir una textura nueva a partir de una fotografía alojada en nuestro PC y a su vez modificarla.

Jugando con los colores en modelo, conseguiremos cambiarlos y “testear” la combinación de colores que mejor se adapten a nuestro diseño modding.



También tendremos la oportunidad de visualizar un objeto a través de los rayos X con lo que conseguiremos ver el interior de este. El programa nos permite dejar las piezas totalmente “en blanco”, o simplemente en las líneas de las que se compone.



SketchUp se asemeja aun mas a lo que es la realidad, permitiéndonos realizar las sombras que obtendríamos exponiendo nuestro objeto a la luz solar.

Para ello haremos uso de la pestaña “Sombras” configurándola a nuestro antojo y escogiendo entre la posición del sol a X hora del día y en X fecha del año. También podremos jugar con las barritas de cantidad de luz y cantidad de sombra.



Investigar, practicar y practicar, hay muchas más opciones, herramientas y posibilidades que nos ofrece SketchUp. Dejaremos que vosotros mismos las descubráis y os sorprendáis de lo que seréis capaces de realizar con este sencillo programa. SketchUp, un programa bastante útil en el “diseño modding” que nos permite dar vida a nuestras ideas imaginarias.

 

-> Esperamos Que La Guía Haya Sido De Vuestro Completo Agrado Y Que Menos, Os Sea Útil. Ante Aualquier Duda O Problema, Acudir Al Foro <-

 

 

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:: 22 May 08 :: 100.0 / 100
Patuky, mis felicitaciones, un trabajo sensacional. Muchos conocemos sketchup, pero no sabemos realmente utilizar las herramientas que nos ofrece. Personalmente, me he quedado alucionado con lo del pot, un diseño complicado lo has simplificado a pocas lineas.

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