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Ingenieros Japoneses Desarrollan Una Pantalla 3D Cúbica
Escrito por muerte   
martes, 15 de julio de 2008
 Se trata de un simulador de hologramas de tamaño reducido que podría estar en el mercado dentro de tres años, según el equipo de investigadores del Instituto Nacional de Tecnología de Japón que lo desarrolla.
Aunque se encuentra aún en fase de prototipo, el gCubik podrá llegar a moverse y hablar en tiempo real.
Imagina que tienes una foto de tu novia sonriente en la mesa de tu escritorio. Podría sonreírte en una imagen tridimensional dentro de un cubo”, explica Shunsuke Yoshida, uno de los responsables del proyecto.
Los paneles (el prototipo tiene un tamaño de 10 centímetros), están formados por pequeñas lentes de cristal líquido.
A diferencia de las pantallas convencionales de 3D, que pueden verse sólo de frente, el gCubik puede verse desde tres ángulos, lo que permite ver la imagen desde distintos puntos de vista.
Y a diferencia del 3D convencional los usuarios no necesitarán llevar gafas para verlo. La idea es hacer que la imagen se mueva y pueda hablar, con lo que podríamos tener algo parecido a los hologramas que aparecían en las últimas entregas de la Guerra de las Galaxias.
 
 

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Sun y Fujitsu Anuncian Una Versión Cuádruple Del SPARC64 y Servidores Que Lo Utilizan
Escrito por muerte   
martes, 15 de julio de 2008
 Las dos compañías aseguran que el nuevo procesador ofrece un 80 por ciento más de rendimiento y utiliza un 44 por ciento menos de energía que el anterior SPARC64 VI.
Junto al procesador –fabricado y diseñado por Fujitsu-, Sun ha presentado los servidores M4000, M5000, M8000 y M9000 que hacen uso de esta arquitectura y van dirigidos a aplicaciones de misión crítica y de alta disponibilidad.
El SPARC64 VII utiliza un proceso de fabricación de 65 nanometros más avanzado que la versión anterior, que utilizaba un nodo de 90 nanometros.
No es la primera vez que Sun coloca múltiples núcleos en sus chips.
El UltraSPARC T2 puede llevar hasta ocho núcleos en una sola pieza de silicio.
Esto hace que el UltraSPARC T2 pueda hacer correr hasta 64 hilos, u ocho hilos por núcleo.
Una hazaña que Intel aún no ha conseguido.
Las dos compañías aseguran que los servidores empresariales SPARC pueden actualizarse fácilmente con los nuevos chips.
Los SPARC VI y VII pueden mezclarse o igualarse en un “único dominio”.
 
 

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Nueva Inteligencia Artificial En Los Juegos
Escrito por muerte   
martes, 15 de julio de 2008
 Una nueva tecnología llamada Euphoria desarrollada por la empresa NaturalMotion está comenzando a ser protagonista en los juegos, aportando un nuevo nivel de interacción con los personajes de los juegos.
 
Un ejemplo: GTA IV.
 
El popular juego de Take-Two Interactive fue el primero en integrar dicha tecnología de inteligencia artificial, que se complementa con el juego para crear animaciones de los personajes en tiempo real, haciendo que cada movimiento sea casi casi impredecible.
 
Esta técnica también se aplicará en el próximo título de LucasArts, “Star Wars: The Force Unleashed”, y según sus responsables dicha implementación permitirá que “estés conectado de forma mucho más fuerte a esos personajes”, afirmaba Torsten Reil, co-fundador de la empresa inglesa NaturalMotion Ltd, de donde ha partido esta idea.
 
 

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El Centro De Compatibilidad De Vista Ya Funciona
Escrito por muerte   
martes, 15 de julio de 2008
 Hace unos días hablábamos de una nueva iniciativa para potenciar el uso de Windows Vista, y que facilitaría a los usuarios la comprensión de qué componentes hardware y software son compatibles con este sistema operativo.
Ya tenemos el sistema funcionando.
El denominado Windows Vista Compatibility Center ya está en marcha, y trata de acercar a los usuarios al mundo de este sistema operativo mediante la explicación de los desarrollos hardware y software que son compatibles con ese desarrollo.
Al menos, todos aquellos que lo son según la atenta mirada de Microsoft.
La idea no es mala y permite saber a los usuarios de Vista qué dispositivos son más adecuados en cada escenario, y en la web también encontraremos una sección software en la que se indica qué tal es la compatibilidad con distintas aplicaciones software.
Curiosamente, buscando por Firefox sólo hemos encontrado como compatible la versión 2.
La versión 3, recientemente aparecida, no aparece en dichos listados a pesar de ser totalmente compatible según todas las pruebas. ¿Necesita este servicio actualizarse mucho, o ha sido todo a propósito?
Doy fe de que el Firefox 3, si funciona en Vista, tanto en 32 bits como en 64 bits.
 
 

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Review Auriculares Sharkoon Majestic 5.1 @ HC
Escrito por Chardo   
lunes, 14 de julio de 2008

 De nuevo, gracias a Biomag , publicamos una nueva review. Hoy se trata de unos auriculares Sharkoon 5.1 con tarjeta de sonido integrada. Hasta ahora no habíamos realizado ninguna review de este tipo de periféricos, pero esperemos que este a la altura de otras reviews. 

Se trata del modelo Majestic 5.1, fabricado por la marca alemana Sharkoon , quien cuenta ya con varios modelos de auriculares en el mercado.

En el mundo de equipos de sonido donde la competencia es brutal y algunas marcas lideran desde hace décadas en diferentes sectores, sharkoon lanza un producto novedoso al conectarse por USB y incorporar una tarjeta de sonido. 

Leer Review Sharkoon Majestic 5.1 @ HC

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AMD Prepara Sistemas Con Ocho GPUs HD 4870
Escrito por muerte   
domingo, 13 de julio de 2008
 La compañía californiana ha confirmado el lanzamiento en el mes de agosto de dos versiones de la tarjeta grafica de gama alta Radeon HD 4870 X2, al tiempo que anuncia pruebas para integrar cuatro de estos modelos por sistema para obtener ocho unidades de procesamiento de gráficos.
“La HD 4870 X2 va a estar disponible en agosto.
Habrá dos versiones distintas con diferente niveles de precio” indicó Chris Hook, responsable de marketing de la compañía".
Aunque no se conocen especificaciones de “los dos sabores” a los que se refiere Hook, se espera sea indicativo de distintas configuraciones de memoria que permita a ATI llegar a clientes con distintos presupuestos y ser más flexible en términos de coste.
Además el ejecutivo de AMD explicó que “habían construido equipos con cuatro 4870 X2 en Crossfire X, aunque los controladores no soportarían en este momento los ocho núcleos de procesamiento”.
No se conoce si estos sistemas de gran rendimiento teórico, pero con serios inconvenientes técnicos, de programación y de precio, será trasladado a corto plazo al mundo del videojuego.
 
 

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Ubuntu 8.10: Alpha 2 Disponible
Escrito por muerte   
domingo, 13 de julio de 2008
 Continúa el desarrollo del “Ibex intrépido”, con la liberación de la segunda versión preliminar de la próxima versión de la distro basada en Debian GNU/Linux patrocinada por Canonical.
El desarrollo de la 8.10 aún está en pañales y esta versión va dirigida a usuarios que quieran colaborar en las pruebas, testeo, reporte de errores y no a entornos de producción.
La versión final estable llegará el 30 de octubre (seis meses después de la 8.04) tras seis versiones alpha, una beta y la Release Candidate.
Entre los cambios sobre la primera alpha dedicada especialmente a actualizar los paquetes Debian y con un nuevo tema, destaca la inclusión del kernel 2.6.26-3.9, la herrameinta de código abierto del sistema X Window System Xorg 7.4, la versión final del navegador web Firefox 3.0, la suite ofimática OpenOffice.org 2.4.1 o el editor gráfico The GIMP en su versión 2.4.6.
Está disponible en descarga directa o redes de intercambio torrents en versiones server y alternate.
Las versiones liveCD estarán disponibles en el siguiente desarrollo que será liberado a finales de mes.
 
 

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La Xbox 360 Rebaja Su Precio
Escrito por muerte   
domingo, 13 de julio de 2008
 Aunque aún falta la confirmación oficial de Microsoft, que debería producirse con el comienzo de la feria E3, el modelo Premium, el más demandado de la 360, ya se anuncia en tiendas a un precio de 299 dólares desde los 349 actuales.
El recorte de 50 dólares ampliamente rumoreado en las últimas semanas ha sido anunciado por el Wall Street Journal, Kotaku y una nota interna de GameStop que confirma la comercialización a partir del 13 de julio de la Premium a 299,99 dólares.
El modelo “Elite” seguiría costando los 450 dólares actuales desconociéndose si el modelo básico sin disco duro “Arcade”, rebajaría su precio.
En tgdaily se preguntan por las razones de la rebaja de precio y argumentan dos motivos para el mismo.
Uno el recorte de costes asociado al ciclo de vida de la consola con una producción más madura y otro (por el que apostamos) el impulso de ventas de los productos de la competencia en el mes de mayo.
Según los datos, la Xbox 360 fue la segunda peor consola en ventas en dicho mes con 186.600 unidades, superando ligeramente a la portátil de Sony (que no levanta cabeza) y por detrás de la PS3 que vendió 208.700 unidades.
Frente a ellas las inalcanzables Nintendo DS y Wii que vendieron entre las dos, la friolera de 1.100.000 consolas.
 
 

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Mandriva Linux 2009: Alpha 2 Disponible
Escrito por muerte   
domingo, 13 de julio de 2008
 Se ha liberado la primera versión pública de la futura versión de Mandriva 2009 patrocinada por la compañía francesa del mismo nombre.
Destinada a pruebas y testeo se desaconseja su uso en entornos productivos ni como actualización de otros sistemas Mandriva instalados.
Entre las novedades junto al kernel 2.6.26rc7 se cita la inclusión del entorno de escritorio GNOME 2.23.4 y por defecto la beta 2 de KDE 4.1, aunque la apariencia final será distinta con un tema propio de Mandriva, “Ia-Ora” que se está desarrollando y será integrado en la próxima beta 1 que llegará a finales de este mismo mes.
También se han incluido mejoras en urpmi, permitiendo la desinstalación de paquetes o bibliotecas “huérfanas” sin dependencias y controladores para las nuevas gamas de gráficas Radeon 4xxx y las GTX 2xx de NVIDIA.
La versión final está anunciada para el 9 de octubre y espera incluir el Kernel 2.6.26, GCC 4.3, GNOME 2.24, KDE 4.1, Firefox 3.0 y OpenOffice.org 3.0, junto a un nuevo instalador y herramientas como PolicyKit y PackageKit.
La versión está disponible para descarga en arquitecturas x86-32 y x86-64 en un DVD o en tres CDs, además de versiones específicas Live/Install KDE y GNOME.
 
 

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40.000 Power 7 Alimentarán Al Padre De Todos Los Supercomputadores
Escrito por muerte   
domingo, 13 de julio de 2008
 Un artículo de The Register desvela las especificaciones de “Blue Waters”, el nuevo monstruo de la supercomputación mundial que IBM prepara para el National Center for Supercomputing Applications estadounidense (NCSA), diez veces más potente que “RoadRunner” con sus 10 PetaFLOPS.
El sistema dotado con un presupuesto de 208 millones de dólares sería instalado en la Universidad de Illinois en 2011 y su rendimiento en punto flotante se acercaría a 10 petaFLOPS.
Tendría 620 Tbytes de memoria y 26 Pbytes de capacidad de almacenamiento.
Este monstruo integraría 38.900 microprocesadores Power 7 de ocho núcleos a 4.0 GHz, fabricados en procesos de 45 nanómetros, con cuatro threads por núcleo.
Estarían disponibles en 2010.
Este chip alimentará máquinas servidoras comerciales más modestas en sistemas 2U con cuatro chips duales con 64 núcleos de procesamiento por servidor, que rendirán dos TeraFLOPS y soportarán hasta 128 Gbytes de memoria.
Si las cifras del nuevo supercomputador marean, dicen que IBM guarda en la manga el proyecto “Quasar” que combinará chips Power y Cell.
 
 

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